🎯 Cel gry
Narysuj pojedynczą, zamkniętą pętlę bez rozgałęzień i skrzyżowań, która przechodzi przez wszystkie perły na planszy.
⚪ Białe perły (Zasada prostej i zakrętu)
- Pętla musi przechodzić przez białą perłę ściśle prosto (nie wolno w niej skręcać).
- Pętla musi wykonać skręt o 90° na polu bezpośrednio przed lub po białej perle (lub na obu).
⚫ Czarne perły (Zasada zakrętu i prostych ramion)
- Pętla musi wykonać skręt pod kątem 90° wewnątrz czarnej perły.
- Po wyjściu z czarnej perły pętla musi biec prosto przez co najmniej 1 pole w obu kierunkach (nie może skręcić natychmiast na sąsiednim polu).
🔄 Warunki pętli
- Pętla musi być pojedynczym ciągłym obwodem (nie może być kilku osobnych pętli ani ślepych odgałęzień).
- Pętla nie musi odwiedzać wszystkich pustych pól, ale musi odwiedzić 100% pereł.