Czas na próbny test. Najpierw odpowiedz sam, potem przeczytaj uzasadnienia.
To test sprawdzający cały kurs HTML i CSS. Czeka Cię 20 pytań w czterech sekcjach — po pięć na każdy dział. W każdym pytaniu wybierz jedną poprawną odpowiedź, a po sprawdzeniu przeczytaj uzasadnienie.
Poniższa ściąga przypomina najważniejsze pojęcia. Nie zastępuje odpowiedzi na pytania — pomaga uporządkować wiedzę przed startem.
Dział
Najważniejsze
Szkielet i semantyka
<!doctype html>, <html lang="pl">, <head> z metadanymi i <body> z treścią. Używaj header, nav, main, article, section, aside i footer.
Obrazy
alt opisuje treść obrazu, a alt="" oznacza obraz dekoracyjny. figure i figcaption łączą ilustrację z podpisem.
Tabele
caption to tytuł tabeli, thead i tbody porządkują wiersze, a th ze scope opisuje nagłówek. colspan łączy kolumny, a rowspan — wiersze.
Formularze
label z atrybutem for wskazuje id pola. name decyduje o nazwie wysyłanej wartości, a type i required wspierają sprawdzanie danych.
Selektory
Podstawowe selektory to element, .klasa, #id i element element. Kropka oznacza klasę, a krzyżyk — identyfikator.
Kaskada i specyficzność
Kolejność ważności: styl inline, identyfikator, klasa, element. Przy równej specyficzności wygrywa reguła zapisana później.
Box model i jednostki
Model pudełkowy to treść, padding, border i margines. border-box wlicza padding i border do width. px jest stałe, em zależy od rodzica, rem od elementu głównego, a vw i vh od okna.
Układ
float i clear sterują opływaniem. position może mieć wartość static, relative, absolute, fixed lub sticky. Flex wyrównuje elementy wzdłuż osi, a grid dzieli stronę na kolumny i wiersze.
Responsywność
Meta viewport, media queries z min-width lub max-width oraz elastyczne jednostki i obrazy pozwalają dostosować stronę do ekranu.
HTML — struktura i treść
Quiz na żywo — 5 pytań
Obrazy, tabele i formularze
Quiz na żywo — 5 pytań
CSS — selektory, kaskada i box model
Quiz na żywo — 5 pytań
Układ i responsywność
Quiz na żywo — 5 pytań
Materiały edukacyjne Hyżyk · HTML i CSS pod kątem INF.03 · Moduł 11 · Prywatność i dane